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《我叫MT》神棍德术士炮姐趋势分析

作者:九游我叫MT 发布时间:2013-07-01 13:32:46

神棍德和术士大妈这两张卡牌技能的重做让很多朋友非常期待,甚至有些攻略完全将这两张卡牌的作用吹的天花乱坠、无人能敌。这样的结果导致很多朋友放下手中的卡牌不弄,专门练这两张新的卡牌。在这里给大家具体分析下这两张卡牌在未来版本中的作用和地位,让大家对他们有一个比较理智的认识和思考。

神棍德

 

卡牌变化:

被动天赋:大量+物抗 →→→ 大量+被治疗

主动技能:强化治疗 →→→ 战复

 

从被动天赋的改变可以看出小德将不再是T,顶多算个血厚的奶。物抗的改变让这张卡牌对于贼、猎人的抵抗力明显下降。而大量+被治疗效果意味着自己回血快,在不倒的情况下能和对手拼持久战。但是战复这个技能由于每次战斗只能使用一次且触发机制是随机一个单位非满状态复活,可以试想在PVP中,如果己方有多个单位同时倒下,小德不一定会复活你最想复活的那个单位,从本质上说这个技能也是看脸的。其次战复技能促发后复活对象的出手顺序如下:

如果小德复活的是4号位之后的卡牌,那么该卡牌能在此回合获得一次出手的机会;如果小德复活的是1、2号位的卡牌,那么这两张卡牌会站起来接着挨打直至第二回合出手。试想在PVP中前两个单位被小德复活的后果,很有可能站起来就被秒掉,因为战复在测试服并不是满状态复活。

在PVE方面,有一类单体BOSS在一开始会直接秒掉一张卡牌,这张卡牌很可能是T,这需要小德战复复活这张卡牌继续和BOSS血拼。

所以小德在PVP中并不会有太大的发展空间,而PVE小德能找到自己的位置。
 

术士大妈

 

卡牌变化:

 

生命虹吸 :攻击对方时吸血

吸血这个技能是非常好的技能,技能虽然好,但和术士大妈的契合度却不是很高。一般来说吸血技能需要配合高伤害输出和高生存能力才能发挥至极致。术士大妈具备其中一点,伤害确实很高,这带来的吸血效果非常可观。但最致命的问题就是身板很脆,容易被秒掉。如果在日后的PVP中大妈不能成功站脚,那么即使拥有单体第一的输出和IMBA的吸血技能也无济于事。当然吸血效果有总比没有强,如果后续版本教主不会得到相应的改变或者提升,大妈将会完全取代教主的位置,登上日后PVP竞技单体卡牌的主流。

在PVE方面,术士大妈是一个不错的选择。自身技能吸血能够减轻团队治疗的压力,尤其克制AOE且不会秒掉MAX卡牌的BOSS。

大妈将在PVP/PVE中发挥出一定的优势,推荐大妈和发丝组合【大量+生命】,两个高法攻阵营在生存能力得到保证的情况下输出很给力。
 

炮姐

这张卡牌虽然大师说的很牛逼,但是为了平衡游戏亲们还是不要对炮姐抱太大的希望,万能碎片该干嘛干嘛去,跟着自己的计划走、感觉走,不要被大师牵着鼻子走,从PVP阵容→PVE阵容,总有一天炮姐会是你的。

生命:2W~3W区间

攻击:9000~1W3区间

领导力:30

普通技能:闪电链【对随机3目标使用法术攻击】

主动技能:诈尸【阵亡后重生】

技能可能是等级越高 重生后的状态越好

被动技能:高级欺诈天赋【中量+命中、中量+暴击、中量+闪避】

队长技能推荐:宗师魔能掌控

英雄介绍:傻馒的师傅,PVP非常了得。没有和美屡他们接触时基本只打PVP。

获取途径:万能碎片合成

解析:从大师团队对炮姐的的设定来看,炮姐在PVP/PVE的价值都将优于大大姐。她是现阶段所有卡牌里面输出能力、生存能力都很优秀的卡牌。闪电链变为普通技能是非常IMBA的设计,PVP中炮姐屹立不倒,每回合都是闪电链谁能吃得消?但估计炮姐的闪电链伤害值略低于傻馒。重生技能优于生命翻倍,在第一次死亡的时候可以吸收掉一次多余的伤害,因为输出非常暴力,炮姐的血量不会太高。炮姐是元素萨满,所以被动天赋猜想与傻馒接近,附加三个中量天赋与大大姐4个被动天赋平衡。

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