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《我叫MT》PVP的远征详细前瞻

作者:佚名 发布时间:2013-03-25 12:03:00

※开放竞技场系统

·竞技场分为白卡、绿卡、蓝卡、紫卡竞技场4种;

·每种竞技场只可使用对应品质的卡牌进行战斗;

·每天有一定数量免费挑战次数;并可额外购买一定数量挑战次数;

·可选择强敌、中敌、弱敌三种不同类型的对手;

·挑战胜利后,可占领竞技场,占领期间可以获得不同额度的金币奖励;

·竞技场中挑战成功、挑战失败、防守成功可获得不同积分和声望奖励;

·竞技场中可使用金币进行鼓舞,将提高本方卡牌一定血量或攻击;

·每天获得积分可以兑换积分奖励,积分奖励和竞技场积分每天重置。

※开放爵位系统

·从竞技场中获得的声望,可用于提升爵位;

·高级爵位可以提升所有卡牌的血量、攻击值,以及玩家领导力、体力上限;

·见习骑士以上爵位每天可领取爵位奖励(不同数量符石)。

各爵位等级资料

等级

名称

需要声望

需要金币

奖励

生命

攻击

领导力

体力上限

0

平民

0

0

0

0

0

0

1

见习士兵

60

10万

2%

0

 
 

3

2

士兵

159

30万

3%

0

2

3

3

见习骑士

309

60万

4%

0

2

6

4

骑士

519

100万

5%

0

4

6

5

爵士

804

150万

6%

0.5%

4

9

6

勋爵

1188

210万

7%

1.0%

7

9

7

从男爵

1722

270万

8%

1.5%

7

12

8

男爵

2466

340万

9%

2.0%

10

12

9

子爵

3495

420万

10%

2.5%

10

15

10

伯爵

24540

500万

11%

3.5%

14

15

11

侯爵

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

12

公爵

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

13

大公

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

14

亲王

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

15

国王

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

※开放好友邀请系统

·可以邀请好友进入游戏,被邀请者20级后输入邀请人ID,可获得1张4★血精灵法师;

·成功邀请一定数量的玩家,邀请者可以获得邀请奖励;除符石和金币外,最多可获得共24张4★血精灵法师;

·2.0版本更新后,所有等级大于、等于20级的玩家均可获得1张4★血精灵法师;

※碎片系统调整

·增加万能碎片,最多可以代替合成所需50%数量的卡牌碎片进行合成;

·万能碎片可通过分解紫卡获得(合成所需数量1/3左右);

·每次符石抽奖均可获得1个万能碎片(十连抽获得10个);

·增加太阳花和南瓜瓜碎片,在友情抽奖中有较高几率可以获得。

※任务系统调整

·连续登录奖励任务修改为每日可领随机获得太阳花(66%)或南瓜瓜(34%)任务;

·累计登录奖励任务修改为每日可固定领取1次的88888金币和50符石的任务;

·服务器维护后体力不再恢复,增加每日可领取1次的体力恢复满任务。

※体力相关调整

·降低购买体力次数所需购买符石限制;

·降低购买体力价格,第4~5次100符石,第6~7次200符石。

※开放邮件系统

·玩家可以互发邮件;

·部分系统奖励会通过邮件来发放。

※其他调整

·游戏片头增加游戏剧情,初始选择角色改为牛头人3选1(哀木涕、傻馒、神棍德);

·游戏内增加副本和活动背景简介;

·修改iPhone5和iPad边框;

·增加新副本黑暗沼泽和6张新卡牌;

·修正添加好友bug。

·可通过符石购买更多好友上限,50符石/5个;

·增加滚动消息公告栏;

·降低迪奥布斯和菊爆大队体力消耗,普通改为10点,精英改为20点;

·战斗内加速功能修改为15级可用;

·调整部分音乐与音效;

·tips显示爵位;

·4★桶牛进化5★桶牛可以使用“将军”;

·五火球系列和国足系列卡牌突破时,同类卡牌均可当作材料卡牌进行突破;

·修正物攻类德鲁伊被动技能加魔攻的BUG;

·修正治疗类德鲁伊被动技能加命中的BUG;

·调整掳古戈技能为火焰新星,调整训犬者技能为瞄准射击;

·增加全体命中几率的队长技能名称修改为“精确打击”;

·调整部分BOSS名称;

·新增卡牌升级时,所需经验提醒;

·金龙版治疗骑士、治疗萨满主动治疗技能首轮爆发。

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